All’edizione 2016 del torneo 24oredisport WARHAMMER AGE OF SIGMAR promossa grazie alla collaborazione di Walter Modellismo, ogni squadra deve essere formulata da 2 (due) giocatori. I giocatori inseriti in distinta gara per l’iscrizione al torneo non possono essere sostituiti da altre persone né prima, né durante le partite. Tutte le partite si giocano presso i locali dell’Oratorio Salesiano Don Bosco di Cuneo, sito in via Gobetti 32, a partire dalle ore 18 di sabato 11 giugno fino alle 18 di domenica 12 giugno 2016. ISCRIZIONI: La quota di partecipazione è fissata a Euro 30/00 per squadra e dovrà essere pagata prima del sorteggio. L’iscrizione al torneo deve essere perfezionata entro le ore 20 del 5 giugno 2016 consegnando il modulo di iscrizione compilato in tutte le sue parti, la quota di iscrizione e la distinta giocatori che farà fede per tutta la durata della manifestazione sportiva. Nell’arco del torneo non potranno essere ingaggiati giocatori non presenti nella distinta (anche nel caso in cui dovessero verificarsi infortuni). I giocatori iscritti in distinta dovranno essere in possesso di un documento di identità in corso di validità da esibire, in caso di richiesta, al Comitato Organizzatore per l’accertamento della corretta corrispondenza con l’iscrizione. Qualora, in caso di controllo da parte del Comitato Organizzatore, non vi fosse corrispondenza tra il giocatore e i nominativi indicati in distinta in fase di iscrizione, sarà facoltà esclusiva del Comitato Organizzatore prendere adeguati provvedimenti in merito (esempio perdita a tavolino della gara, penalizzazione in classifica, esclusione dal torneo, ecc.).Devono pervenire anche la LISTA DELL’ESERCITO di ogni singolo giocatore comprende i seguenti dati: Nome squadra Nome e cognome singolo giocatore Numero di telefono Tutti i modelli dell’esercito comprensivi di valori in punti Valore in punti dell’equipaggiamento Se sono utilizzati equipaggiamenti extra o oggetti speciali devono essere chiaramente specificati È possibile iscriversi via email scrivendo a walter.modellismo@libero.it o compilando l’apposito modulo online sul sito www.24oredisport.it. L’iscrizione effettiva verrà notificata solo al momento della consegna del modulo compilato in tutte le sue parti e del versamento della quota di iscrizione al torneo. L’iscrizione effettiva verrà notificata solo al momento della consegna del modulo compilato in tutte le sue parti e del versamento della quota di iscrizione al torneo.Il Comitato Organizzatore si riserva il diritto di valutare gara dopo gara se una squadra è “idonea alla competizione”. In caso contrario sarà facoltà esclusiva del Comitato Organizzatore prendere adeguate decisioni in merito. REGOLAMENTO TECNICO: La lista dell’esercito deve essere composta seguendo le regole di composizione di AZYR a 30 punti. (Si utilizzerà l’ultima versione che uscirà prima del 31 maggio 2016).Le armate possono essere formate da eserciti facenti parte della stessa fazione: ORDER: stormcast,empire, bretonnia, higth elves, wood eleves, dark eleves, dwarfs, lizardmen CHAOS: beastmen, daemon of chaos, wharrios of chaos, skaven DESTRUCTION: ogre, orcs e goblins DEATH: vampire counts, tombe kings Non si pretende che i modelli rispecchino alla perfezione quelli descritti in lista, il margine di tolleranza sarà abbastanza ampio. Nonostante ciò è preferibile utilizzare modelli il PIU’ POSSIBILE simili a quelli in lista.Ovviamente bisogna essere il trasparenti ed onesti sulla loro rappresentazione e fornire all’avversario a inizio partita le caratteristiche ed il profilo degli stessi. FORMULA DEL TORNEO: Le squadre sono divise mediante il sorteggio, in due gironi e si affrontano al meglio delle 3 partite, al termine di questa fase, viene stilata una classifica unica. Nella seconda fase, le squadre vengono nuovamente divise in due gironi, seguendo l’ordine di classifica (migliori e peggiori). Le partite della seconda fase si disputano in contemporanea. La classifica finale si ottiene SOMMANDO i risultati di ogni singola squadra di ENTRAMBE le fasi, decretando i vincitori. Si gioca su campi di battaglia di dimensioni 180×120 cm, sono già preparati con 10/12 elementi, che non possono essere spostati. Ogni partita ha una durata di 2 h 30 m max, nell’ultimo quarto d’ora i giocatori vengono avvertiti di pareggiare i turni se necessario. Ci si deve presentare al campo almeno 10 minuti prima dell’inizio della battaglia.Essendo un torneo a tempo è necessario rispettare i tempi per la sua buona riuscita.TABELLA OBBIETTIVI: Le partite sono giocate a OBIETTIVI, ogni obbiettivo guadagnato in battaglia, è un punto in classifica. OMICIDIO: uccidi il generale avversario PRIMO SANGUE: prima unità completamente distrutta INFILTRATO: una propria truppa nella zona di schieramento avversaria a fine partita CONQUISTA: controllare l’obbiettivo centrale a fine partita SUPERIORITA’: conquistare più punti vittoria MASSACRO: distruggi completamente l’avversario. Questo obiettivo vale 1 PUNTO ADDIZZIONALE. SVOLGIMENTO TORNEO:PRIMA FASEPartite GIRONE A: Ore 18.00 – 23.00 – 4.00Partite GIRONE B: Ore 20.30 – 1.30 – 6.30SECONDA FASEPartite GIRONE A e B: Ore 9.30 – 13.00 – 15.30REGOLA PRINCIPALE: giochiamo per divertirci! Abbiamo pensato questo torneo, cercando di rispettare lo spirito di Age of Sigmar, senza mettere troppe limitazioni. Ci auguriamo che anche tutti voi entrerete nello spirito del torneo per dare vita ad un torneo divertente per tutti!SORTEGGIO: La composizione dei vari gironi avviene tramite un sorteggio multimediale effettuato a partire dalle ore 21 di venerdì 10 giugno 2016, in presenza di un delegato per ogni squadra.PREMIAZIONI: La premiazione si effettua al termine del torneo alla presenza di tutte le squadre partecipanti.Per maggiori informazioni contattare Nicola o Matteo Ponzio al numero 0171692214 (orario negozio) oppure scrivendo a walter.modellismo@libero.it




